Sorting
Source
Katalog zbiorów
(2)
Form of Work
Książki
(2)
Publikacje naukowe
(2)
Publikacje fachowe
(1)
Status
available
(4)
only on-site
(1)
Branch
Wypożyczalnia Nowy Sącz
(1)
Czytelnia Nowy Sącz
(1)
Wypożyczalnia Nowy Targ
(1)
Wypożyczalnia Limanowa
(2)
Author
Konaszewski Karol
(1)
Kowalczuk Karol
(1)
Year
2010 - 2019
(2)
Time Period of Creation
2001-
(2)
Country
Poland
(2)
Language
Polish
(2)
Subject
Efektywność nauczania
(1)
Gry komputerowe
(1)
Grywalizacja
(1)
Kompetencje medialne
(1)
Kształcenie
(1)
Nauczyciele
(1)
Pedagogika resocjalizacyjna
(1)
Tożsamość osobista
(1)
Tożsamość społeczna
(1)
Uczniowie
(1)
Wychowankowie domów poprawczych i wychowawczych
(1)
Zastosowania komputerów w edukacji
(1)
Subject: time
2001-
(2)
Subject: place
Polska
(2)
Genre/Form
Raport z badań
(2)
Domain
Edukacja i pedagogika
(1)
Socjologia i społeczeństwo
(1)
2 results Filter
Book
In basket
(Inspiracje, Badania, Rozwój)
Tożsamość personalna i społeczna jednostki wzbudza w ostatnich latach zwiększone zainteresowanie badaczy. Większość związanych z nią badań koncentruje się na analizie sytuacji młodego pokolenia w kontekście przemian społeczno-kulturowych. Brak jest jednak opracowań odnoszących się do kwestii zaburzeń i nieprzystosowania społecznego młodzieży. U podstaw myślenia autora niniejszej pracy leży założenie, że istota resocjalizacji związana jest z diagnozą ukierunkowaną na rozpoznanie potencjałów młodzieży nieprzystosowanej społecznie. Wydaje się więc, że zbadanie tożsamości młodzieży przebywającej w młodzieżowych ośrodkach wychowawczych to interesujący i ważny przedmiot badań zarówno z punktu widzenia naukowego, wyjaśniającego zjawiska indywidualno-psychologiczne i społeczne, jak i z racji jego wymowy wychowawczo-edukacyjnej i społeczno-politycznej.
This item is available in one branch. Expand information to see details.
Wypożyczalnia Limanowa
There are copies available to loan: sygn. 32381 (1 egz.)
Book
In basket
(Inspiracje, Badania, Rozwój)
„Gry komputerowe i wirtualny świat, który kreują, stają się symbolem nieuchronnych zmian modyfikujących aktywność ich użytkowników, zwłaszcza dzieci i młodzieży. Książka ta w udany sposób wpisuje się w nurt podejmowanych na przestrzeni ostatnich lat analiz problematyki oddziaływania mediów cyfrowych na funkcjonowanie jednostki, jak również zjawiska wsparcia edukacyjnego z ich wykorzystaniem. […] Można mieć nadzieję, że wzbogaci ona pozycje literaturowe dostępne na rynku wydawniczym o nową perspektywę postrzegania gier komputerowych, analizowanych zwłaszcza na płaszczyźnie edukacyjnej. Przyczynić się może także do lepszego unaocznienia olbrzymiego potencjału edukacyjnego tkwiącego w grach komputerowych oraz przełamania stereotypowego postrzegania tej formy cyfrowej rozrywki wśród nauczycieli”. dr hab. Katarzyna Borawska-Kalbarczyk
This item is available in 4 branches. Expand the list to see details.
Wypożyczalnia Nowy Sącz
There are copies available to loan: sygn. 72782 (1 egz.)
Czytelnia Nowy Sącz
Copies are only available in the library: sygn. cz72781/XXV (1 egz.)
Wypożyczalnia Nowy Targ
There are copies available to loan: sygn. 47889 (1 egz.)
Wypożyczalnia Limanowa
There are copies available to loan: sygn. 32423 (1 egz.)
The item has been added to the basket. If you don't know what the basket is for, click here for details.
Do not show it again