Sortowanie
Źródło opisu
Katalog zbiorów
(6)
Forma i typ
Gry i zabawki
(6)
Dostępność
dostępne
(4)
tylko na miejscu
(1)
wypożyczone
(1)
Placówka
Czytelnia Nowy Sącz
(1)
Wypożyczalnia Nowy Targ
(2)
Wypożyczalnia Limanowa
(2)
Wypożyczalnia Mszana Dolna
(1)
Autor
Luciani Simone
(2)
Mangone Nestore
(2)
Siedlarska Katarzyna
(2)
Voto Paolo
(2)
Chiarvesio Andrea
(1)
Ellis J. Arthur
(1)
Guiton Edouard
(1)
Imperowicz Paweł (1984- )
(1)
Kijanka Joanna
(1)
Lang Eric M. (1972- )
(1)
Maurycy J
(1)
Mortka Marcin (1976- )
(1)
Mr. Bistro
(1)
Rosiński Grzegorz (1941- )
(1)
Szyma R
(1)
Van Hamme Jean (1939- )
(1)
Vega Isaac
(1)
Vignaux Frédéric (1972- )
(1)
Wigge Mathias
(1)
Rok wydania
2020 - 2026
(6)
Okres powstania dzieła
2001-
(6)
Kraj wydania
Polska
(6)
Język
polski
(6)
Odbiorca
Młodzież
(6)
14-17 lat
(5)
Dorośli
(4)
18+
(1)
Temat
Badania naukowe
(2)
Darwin, Charles (1809-1882)
(2)
Podróże
(2)
Mitologia skandynawska
(1)
Ogrody zoologiczne
(1)
Piraci
(1)
Superbohaterowie
(1)
Thorgal (postać fikcyjna)
(1)
Walka dobra ze złem
(1)
Zwierzęta
(1)
Temat: miejsce
Galapagos (Ekwador ; archipelag)
(1)
Ziemia Ognista (archipelag)
(1)
Gatunek
Gry planszowe
(6)
Gry i zabawy umysłowe
(4)
Gry strategiczne
(3)
Gry i zabawy
(1)
Dziedzina i ujęcie
Hobby i czas wolny
(5)
Biologia
(1)
6 wyników Filtruj
Gra planszowa
W koszyku
Thorgal: Gra Planszowa to kooperacyjna przygodowa gra planszowa dla 1-4 graczy w wieku 14+, zaprojektowana przez Joannę Kijankę, Jana Maurycego i Rafała Szymę. Gracze wcielą się w Thorgala, jego żonę Aaricię, ich syna Jolana oraz śmiertelnie niebezpieczną wojowniczkę Kriss i wyruszą w podróż pełną niezapomnianych przygód.
Podstawowa wersja gry ma siedem scenariuszy. Wybieramy jeden z nich, ustawiamy odpowiednią mapę, kładziemy na stole dodatkową planszetkę z mechaniką rozgrywanej przygody i otwieramy Księgę Przygód. Tam przeczytamy fabularny wstęp, zobaczymy, jak należy przygotować grę do danego scenariusza i zaznajomimy się ze specjalnymi zasadami w nim obowiązującymi. Nasze zadania, poza wyścigiem z czasem, będą w miarę zróżnicowane – czasem trzeba będzie zebrać przedmioty, czasem dotrzeć w określone miejsce, trafi się nam też przygoda, w której trzeba będzie dotrzeć do celu w określonych rundach (czytaj – czasem przetrwać do odpowiedniego momentu). Przegrać można zazwyczaj na więcej sposobów – poza wspomnianym limitem czasowym i torem przygody wystarczy, że jedna z naszych postaci zginie, oprócz tego mogą się „odpalić” warunki specyficzne dla danej przygody. Gramy przez 8-10 rund; w każdej z nich wykonamy cztery akcje, niezależnie od liczby graczy przy stole (przy mniejszych składach będziemy wykonywać ich więcej niż jedna). Podstawą naszych działań będzie tor kart akcji (startowo układany według Księgi Opowieści), które możemy wymieniać na inne, mocniejsze warianty w miarę postępów w grze.
1 placówka posiada w zbiorach tę pozycję. Rozwiń informację, by zobaczyć szczegóły.
Wypożyczalnia Mszana Dolna
Są egzemplarze dostępne do wypożyczenia: sygn. 227/Gr (1 egz.)
Gra planszowa
W koszyku
Marvel United / autorzy: Eric M. Lang, Andrea Chiarvesio ; ilustracje: Edouard Guiton, wersja polska zespół Portal Games. - Edycja polska. - Knurów : Portal Games Sp. z o.o., © 2022. - 1 gra (wiele elementów) : plastik, tektura, kolorowa ; w pudełku 26x26x7 cm + instrukcja.
Poprowadź superbohaterów Marvela i powstrzymaj zagładę świata! Marvel United to kooperacyjna gra karciana Andrea Chiarvesio i Erica Langa (Cthulhu: Death May Die). W grze wcielimy się w superbohaterów znanych z komiksowego uniwersum Marvela, takich jak Iron Man, Hulk czy Ant-Man, walcząc z siejącymi zniszczenie Łotrami. W Marvel United każdy z graczy oraz Łotrów dysponuje własną talią. Zagrywane karty będą tworzyć Oś Fabularną, a gracze będą mogli korzystać nawzajem ze swoich kart, odnosząc zwycięstwo dzięki przemyślanej strategii oraz dobrej współpracy. Marvel United to szybka i dynamiczna rozgrywka, oferująca proste zasady i przystępny wariant solo. Rogrywkę upiększy dziesięć pięknie wykonanych figurek postaci ze świata Marvela.
1 placówka posiada w zbiorach tę pozycję. Rozwiń informację, by zobaczyć szczegóły.
Wypożyczalnia Nowy Targ
Wszystkie egzemplarze są obecnie wypożyczone: sygn. 60Gr (1 egz.)
Gra planszowa
W koszyku
Zapomniane morza / autorzy gry: Isaac Vega, J. Arthur Ellis i Mr. Bistro ; polski przekład: Marcin Mortka i Paweł Imperowicz. - Knurów : Portal Games Sp. z o.o, © 2022. - 1 pudełko (1 Księga Obszarów, 1 Bloczek arkuszy Dziennika Pokładowego, 1 Mapa, 6 plansz Gracza, 8 Pionków, 7 dwunastościennych kości, 204 małe karty, 143 żetony i znaczniki, 1 instrukcja) : ilustracje ; 30x30x7 cm.
Gra Zapomniane Morza Stańcie za sterami fabularnej gry przygodowej prosto ze stajni Plaid Hat Games (Martwa Zima). Wypłyńcie na zapomniane morza, rozgrywając 5 niepowtarzalnych scenariuszy. Rozwijajcie swoje postacie, stawiajcie wspólnie czoła zagrożeniom, pisząc przy tym własne historie.
1 placówka posiada w zbiorach tę pozycję. Rozwiń informację, by zobaczyć szczegóły.
Czytelnia Nowy Sącz
Egzemplarze są dostępne wyłącznie na miejscu w bibliotece: sygn. cz158Gr (1 egz.)
Gra planszowa
W koszyku
Ark nova : edycja polska / Mathias Wigge. - Knurów : Portal Games Sp. z o.o., © 2022. - 1 gra (1 plansza gry, 1 plansza Stowarzyszenia, 8 dwustronnych plansz graczy, 255 kart, 129 drewnianych elementów oraz ponad 250 kartonowych żetonów i kafli) : drewno, tektura, kolorowa ; w pudełku 37x30x7 cm + instrukcja.
Forma i typ
Gatunek
Dziedzina i ujęcie
Prowadzenie zoo to niełatwe zadanie. Trzeba robić to rozważnie, z głową. Dobrze prowadzone zoo powinno nie tylko przyciągać rzesze odwiedzających — przede wszystkim ma być domem dla licznych, zagrożonych gatunków. I to jest prawdziwa sztuka. Stań na czele własnego zoo. Planuj, zarządzać i wygryź konkurencję. Buduj pawilony, kioski i wybiegi dla zwierząt, podpisuj umowy z placówkami naukowymi i podnoś swój prestiż — tylko dzięki niemu będziesz mógł sprowadzić do swego zoo rzadkie i zagrożone gatunki. Nieustannie zwiększaj atrakcyjność swojego obiektu, dbając jednocześnie o projekty ochrony przyrody. Bo to dzisiaj liczy się najbardziej. Prowadzenie zoo to nie praca. To misja.
1 placówka posiada w zbiorach tę pozycję. Rozwiń informację, by zobaczyć szczegóły.
Wypożyczalnia Nowy Targ
Są egzemplarze dostępne do wypożyczenia: sygn. 4Gr (1 egz.)
Gra planszowa
W koszyku
Wyprawa Darwina / projekt gry: Simone Luciani i Nestore Mangone ; ilustracje: Paolo Voto ; tłumaczenie: Katarzyna Siedlarska. - Knurów : Portal Games Sp. z o.o : ThunderGryph Games, copyright 2022. - 1 gra (1 plansza Główna, 4 plansze Gracza, 4 plansze Alfreda (na odwrocie planszy Gracza), 16 kart Załogi, 56 żetonów Zwykłych Woskowych Pieczęci (po 14 w kolorach: zielonym, czerwonym, niebieskim i żółtym), 16 żetonów Wiedzy Tymczasowej, 12 żetonów Specjalnych Woskowych Pieczęci (fioletowych), 16 żetonów Muzeum, 16 żetonów Okazów, 30 znaczników Badań, 2 żetony Soczewki Neutralnej, 40 żetonów Monet (28 o wartości 1 oraz 12 o wartości 5), 12 kafli Misji HMS Beagle, 12 kafli Akcji Specjalnej, 8 kafli Korespondencji, 1 drewniany znacznik HMS Beagle brązowy, 4 statki, 20 kafli Celu (10 srebrnych, 10 złotych), 8 kafli Celu Początkowego (4 srebrne, 4 złote), 8 kafli Korespondencji, 1 arkusz pomocy gracza, 12 Odkrywców (po 3 w kolorach: zielonym, bialym, niebieskim, żółtym), 20 Robotników (po 5 w kolorach żółtym, biały, niebieskim i zielonym), 20 Namiotów (po 5 w kolorach żółtym, białym, niebieskim i zielonym), 16 Kostek (po 4 w kolorach żółtym, białym, niebieskim), 48 Znaczków (po 12 w kolorach zielonym, czarnym, niebieskim i żółtym), 24 żetony Soczewek Gracza (po 6 w kolorach zielonym, białym, niebieskim i żółtym), 8 kart Akcji Alfreda, 8 kart toru Premii Alfreda, 1 Znacznik Akcji Kolejności Tury do gry 2-osobowej) : karton, tektura, drewno, plastik, kolor ; w pudełku 5x30x30 cm + instrukcja (35, [1] strona : ilustracje ; 28 cm).
Wyprawa Darwina, to gra oparta na mechanice umieszczania robotników. Podczas rozgrywki gracze będą odtwarzali wspomnienia Karola Darwina o jego przygodach na Wyspach Galapagos, gdzie opracował swoją teorię ewolucji. Gra toczy się przez pięć rund.
1 placówka posiada w zbiorach tę pozycję. Rozwiń informację, by zobaczyć szczegóły.
Wypożyczalnia Limanowa
Są egzemplarze dostępne do wypożyczenia: sygn. 147 Gr (1 egz.)
Gra planszowa
Gra planszowa
W koszyku
Wyprawa Darwina : Ziemia Ognista / projekt gry: Simone Luciani i Nestore Mangone ; ilustracje: Paolo Voto ; tłumaczenie: Katarzyna Siedlarska. - Knurów : Portal Games Sp. z o.o : ThunderGryph Games, copyright 2022. - 1 gra (1 plansza toru Czasu, 1 plansza Ziemi Ognistej, 8 żetonów Opóźnienia, 6 żetonów Przygody na Lądzie, 10 żetonów Przygody na Oceanie, 12 kart Przygody na Lądzie, 10 kart Przygody na Oceanie, 4 drewniane kostki (po 1 w kolorze gracza), 8 drewnianych Statków (po 2 w kolorze gracza), 8 drewnianych Odkrywców (po 2 w kolorze gracza), 8 żetonów Woskowych Pieczęci Czasu, 4 karty Scenariusza, 9 kafli Akcji Specjalnej, 12 kafli Celu (6 srebrnych, 6 złotych), 4 żetony Pośpiechu, 4 karty Załogi, 3 kafle Misji HMS Beagle, 2 kafle Korespondencji, 4 karty Punktacji Przygody) : tektura, karton, drewno, kolor ; w pudełku 3x30x30 cm + instrukcja (11, [1] strona ; ilustracje ; 28 cm).
W rozszerzeniu Ziemia Ognista do gry Wyprawa Darwina, gracze prześledzą wyprawę Karola Darwina na terytoria Tierra del Fuego. Ziemia Ognista wprowadza do gry konieczność zarządzania czasem oraz nową niezwykłą mapę.
1 placówka posiada w zbiorach tę pozycję. Rozwiń informację, by zobaczyć szczegóły.
Wypożyczalnia Limanowa
Są egzemplarze dostępne do wypożyczenia: sygn. 148 Gr (1 egz.)
Pozycja została dodana do koszyka. Jeśli nie wiesz, do czego służy koszyk, kliknij tutaj, aby poznać szczegóły.
Nie pokazuj tego więcej